Обновлено: 2016-11-04

Оглавление:

Покупка игры дилеру. 1

Таблицы для русского покера (оплата без анте). 3

Упрощенные таблицы для русского покера. 4

Простое правило для тех, кто не запомнил карты: покупать от стрита. 5

Покупка игры дилеру.

Чтобы понять надо ли покупать игру в русском или шестикарточном покере, вовсе не требуется мощного программного обеспечения, типа Оазис-Покер Про. Всё считается с помощью простой арифметики.

Правила

Игрок платит цену покупки (чаще всего одно анте), дилер меняет старшую карту. Если игра купилась, происходит оплата выигравшей комбинации. Если игра не купилась, анте не платят.

Распространенная модификация в русском покере – покупка с повтором. В этой модификации, если на обмен дилеру приходит та же карта, что и была, делается повторная попытка.

Вероятность купить игру.

pWin = Live/Left;

pWin – вероятность купить игру и выиграть

                Live – осталось карт, дающих игру (пару дилеру)

                Left – осталось карт всего

Оценка покупки игры

Ev = pWin * Pay – Price – 1;

Price – цена покупки игры

                Pay – выплата в случае успеха

Условие, при котором покупка игры выгодна

Ev > 0;

pWin * Pay – Price – 1 > 0;

Live/Left * Pay – Price – 1 > 0;

Live/Left * Pay > 1 + Price

Live > Left * (1 + Price) / Pay

На практике удобнее считать не оставшееся число карт, а, наоборот, вышедшее.

Seen = 52 - Left;

Seen - число вышедших карт

Match = 12 – Live

Match - число совпадений с картами дилера

Тогда:

Match < 12 – (52-Seen) * (1 + Price) / Pay

Если покупка с повтором, то к количеству виденных карт, нужно прибавить количество карт дилера, оставшихся в колоде (то есть считаем, что они как бы уже вышли).

Всё вышесказанное верно, если нет возможности купить дилеру стрит или флеш. Учёт возможных флешей и стритов требует дополнительных расчётов. В этой статье мы их делать не будем.

Если мы бьём возможный стрит или флеш дилера, то число карт, дающих дилеру стрит или флеш, нужно прибавить к минимальному Match и покупка игры, скорее всего, станет выгодной.

Минимальное допустимое количество совпадений, при котором покупка игры еще выгодна в зависимости от ожидаемой оплаты, количества виденных карт и совпадений с картами дилера.

Seen

3
x6

3+1
x7

S
x8

S+1
x9

F
x10

F+1
x11

F+2
x12

32
x4

32+1
x15

2*S
x16

Один бокс

10

-2.0

0.0

1.5

2.7

3.6

4.4

5.0

6.0

6.4

6.8

11

-1.7

0.3

1.8

2.9

3.8

4.5

5.2

6.1

6.5

6.9

12

-1.3

0.6

2.0

3.1

4.0

4.7

5.3

6.3

6.7

7.0

13

-1.0

0.9

2.3

3.3

4.2

4.9

5.5

6.4

6.8

7.1

14

-0.7

1.1

2.5

3.6

4.4

5.1

5.7

6.6

6.9

7.3

2 бокса

15

-0.3

1.4

2.8

3.8

4.6

5.3

5.8

6.7

7.1

7.4

16

0.0

1.7

3.0

4.0

4.8

5.5

6.0

6.9

7.2

7.5

17

0.3

2.0

3.3

4.2

5.0

5.6

6.2

7.0

7.3

7.6

18

0.7

2.3

3.5

4.4

5.2

5.8

6.3

7.1

7.5

7.8

19

1.0

2.6

3.8

4.7

5.4

6.0

6.5

7.3

7.6

7.9

3 бокса

20

1.3

2.9

4.0

4.9

5.6

6.2

6.7

7.4

7.7

8.0

21

1.7

3.1

4.3

5.1

5.8

6.4

6.8

7.6

7.9

8.1

22

2.0

3.4

4.5

5.3

6.0

6.5

7.0

7.7

8.0

8.3

23

2.3

3.7

4.8

5.6

6.2

6.7

7.2

7.9

8.1

8.4

24

2.7

4.0

5.0

5.8

6.4

6.9

7.3

8.0

8.3

8.5

25

3.0

4.3

5.3

6.0

6.6

7.1

7.5

8.1

8.4

8.6

26

3.3

4.6

5.5

6.2

6.8

7.3

7.7

8.3

8.5

8.8

27

3.7

4.9

5.8

6.4

7.0

7.5

7.8

8.4

8.7

8.9

28

4.0

5.1

6.0

6.7

7.2

7.6

8.0

8.6

8.8

9.0

29

4.3

5.4

6.3

6.9

7.4

7.8

8.2

8.7

8.9

9.1

30

4.7

5.7

6.5

7.1

7.6

8.0

8.3

8.9

9.1

9.3

31

5.0

6.0

6.8

7.3

7.8

8.2

8.5

9.0

9.2

9.4

32

5.3

6.3

7.0

7.6

8.0

8.4

8.7

9.1

9.3

9.5

33

5.7

6.6

7.3

7.8

8.2

8.5

8.8

9.3

9.5

9.6

34

6.0

6.9

7.5

8.0

8.4

8.7

9.0

9.4

9.6

9.8

35

6.3

7.1

7.8

8.2

8.6

8.9

9.2

9.6

9.7

9.9

Все расчёты в Excel-таблице buy_game.xlsx

Пример 1

Играем два бокса в русский покер. Покупка игры без повтора.

Дилера Q. Первый бокс 98762, купили 5. Второй бокс AJ844, получили на обмен KQT. Дилер открыл KQJ83. Надо ли покупать игру?

Общее количество виденных карт 19, оплата за стрит 8. В соответствующей ячейке видим 3.8. Значит, покупать выгодно при 3 и меньше совпадениях. 

Дилер будет менять короля. Покупка случиться, если придёт карта из набора QJ83. Мы видели одну даму, одного валета и две восьмёрки - всего 4 совпадения. Значит, покупать невыгодно.

Пример 1А

Такая же раздача, но покупка игры с повтором.

Дилер будет менять короля. В колоде осталось два короля.

Количество виденных карт плюс два = 21. Оплата за стрит 8. В соответствующей ячейке видим 4.3.  

Значит при наших 4-х совпадениях, покупать выгодно.

Таблицы для русского покера (оплата без анте).

Два бокса.

Карт

Пример ситуации (какие были обмены)

Тройная
x6

Стрит
x8

Флеш
x10

Флеш+2
x12

Фул
x14

Стрит*2
x16

16

Один поменял одну карту.

 

3

4

6

6

7

17

Двое поменяли по одной карте

 

3

5

6

7

7

18

Один поменял 3 карты

0

3

5

6

7

7

19

Один поменял 3 карты, второй одну.

1

3

5

6

7

7

20

Один поменял 4 карты, второй одну.

1

4

5

6

7

8

21

Двое поменяли по 3 карты

1

4

5

6

7

8

22

Двое поменяли 7 карт

2

4

6

7

7

8

23

Двое поменяли по 4 карты

2

4

6

7

7

8

24

 

2

5

6

7

8

8

25

 

3

5

6

7

8

8

26

 

3

5

6

7

8

8

Для покупки игры с повтором, сдвиг вниз на 3 строчки, если старшая карта дилера без совпадений. Сдвиг на «3 минус число совпадений», если есть совпадения со старшей картой дилера.

Три бокса.

Карт

Пример ситуации (какие были обмены)

Тройная
x6

Стрит
x8

Флеш
x10

Флеш+2
x12

Фул
x14

Стрит*2
x16

21

Один поменял 1 карту

1

4

5

6

7

8

22

 

2

4

6

7

7

8

23

Один поменял 3 карты

2

4

6

7

7

8

24

 

2

5

6

7

8

8

25

 

3

5

6

7

8

8

26

Двое по 3 карты

3

5

6

7

8

8

27

 

3

5

7

7

8

8

28

 

4

6

7

8

8

9

29

Трое по 3 карты

4

6

7

8

8

9

30

 

4

6

7

8

8

9

31

 

5

6

7

8

9

9

32

Трое по 4 карты

5

7

8

8

9

9

33

 

5

7

8

8

9

9

34

 

6

7

8

9

9

9

35

 

6

7

8

9

9

9

Для покупки игры с повтором, сдвиг вниз на 3 строчки, если старшая карта дилера без совпадений. Сдвиг на «3 минус число совпадений», если есть совпадения со старшей картой дилера.

Упрощенные таблицы для русского покера.

Два бокса. Покупка без повтора.

 

Ситуация

Тройная
x6

Стрит
x8

Флеш
x10

Флеш+2
x12

Фул
x14

Стрит*2
x16

18

Один обмен.

0

3

5

6

7

7

21

Два обмена.

1

4

5

6

7

8

Два бокса. Покупка с повтором.

 

Ситуация

Тройная
x6

Стрит
x8

Флеш
x10

Флеш+2
x12

Фул
x14

Стрит*2
x16

18+2

Один обмен.

1

4

5

6

7

8

21+2

Два обмена.

2

4

6

7

7

8

Три бокса. Покупка без повтора.

 

Ситуация

Тройная
x6

Стрит
x8

Флеш
x10

Флеш+2
x12

Фул
x14

Стрит*2
x16

23

Один обмен.

2

4

6

7

7

8

26

Два обмена.

3

5

6

7

8

8

29

Три обмена.

4

6

7

8

8

9

Три бокса. Покупка с повтором.

 

Ситуация

Тройная
x6

Стрит
x8

Флеш
x10

Флеш+2
x12

Фул
x14

Стрит*2
x16

23+2

Один обмен.

3

5

6

7

8

8

26+2

Два обмена.

4

6

7

8

8

9

29+2

Три обмена.

5

6

7

8

9

9

 

Простое правило для тех, кто не запомнил карты: покупать от стрита.

На практике не многие способны запоминать все карты. К счастью, есть простой и очень эффективный рецепт, который позволяет не париться с запоминанием всех вышедших карт с минимальными потерями: Покупать игру на комбинации от стрита (выплата от 4-х бетов). 

 

Ev0, %

dEv

Русский полный, 3 открытых бокса, стрит-стрит, страховка ¾ от тройной, покупка с повтором, макс. 50 

5.68

0.16

Русский обрезанный, 3 открытых бокса, стрит-пара (x5), фул+3 (x10), 22+2 (x3), страховка ½ от стрита, покупка без повтора, макс. 50

3.45

0.15

Шестикарточный, игра от пары двоек, второй обмен, покупка игры

2.25

0.034

Ev0 – оценка при идеальной игре
dEv - потери при простой стратегии покупки игры (процентных пункта)